Lunant 팀의 개발 시간

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오랜만에 글을 쓰네요. 팀원 모두가 바쁘다보니.. Qrz 오늘은 VLAAH 개발팀인 Lunant 팀의 개발 시간에 대해 이야기를 해볼게요.

저희는 3일 작업주당 10시간 정도로 개발을 하고 있어요. 사실 취미개발이다보니 딱 정해진건 아니고, 전체적인 작업량을 따지면 이정도가 되죠. 사실 첫 클로즈 후반 작업때는 좀 더 많이 하였어요. 최대 주당 20시간정도 한 것 같네요.

작업은 온라인 작업과 오프라인 작업이 반반 정도 비율이 되는데요. 주당 1번에서 2번 정도 만나서 정기 작업을 합니다. 항상 모여서 하지 않는 이유는 두가지인데요. 혼자서 몰입을 해서 작업을 하는 것이 좋은 부분이 있는 것과, 다들 각자의 본 직업이 따로 있다 보니 시간이 항상 들어맞는게 아니라는 것 때문이에요. 사실, 현재 작업실이 원활한 환경이 아니라 몰입하기 좋지 못하거든요.. 흑..

최근에는 업데이트되는 것이 많지 않은데, 한명을 제외한 모든 팀원이 복학, 혹은 입학을 하여 대학 생활에 적응중이라.. 작업이 더디어지고 있는 가장 큰 이유가 되고 있답니다. ㅠ ㅠ.. 하지만 주당 1번 이상의 모임을 꾸준히 가지고 있고, 작업또한 순조롭게 진행되고 있기 때문에, 멀지 않은 시간 내로 업데이트된 서비스를 만나실 수 있으실 거에요. :)

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